Информация о главе

«Паттерны проектирования: Порождающие шаблоны»

В этой главе вы изучите порождающие шаблоны проектирования, примените их на практике на языке Go. Узнаете цели и решаемые ими проблемы. Научитесь применять паттерны: одиночка (singleton), строитель (builder), прототип (prototype), абстрактная фабрика (abstract factory), фабричный метод (factory method) и пул (pool).


Платежная информация
Пожалуйста, укажите ваш email
Выглядит хорошо!
Пожалуйста, укажите ваше имя
Выглядит хорошо!
Пожалуйста, укажите вашу фамилию
Выглядит хорошо!
Пожалуйста, укажите ваш номер телефона
8 000 руб

WeLoveGo WeLoveGo

WeLoveGo полностью автоматизированная платформа онлайн курсов и практик программирования на языке Go (Golang).

Copyright 2020-2021 © Все права защищены.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.