Паттерны проектирования: Порождающие шаблоны
В этой главе вы изучите порождающие шаблоны проектирования, примените их на практике на языке Go. Узнаете цели и решаемые ими проблемы. Научитесь применять паттерны: одиночка (singleton), строитель (builder), прототип (prototype), абстрактная фабрика (abstract factory), фабричный метод (factory method) и пул (pool).
- Порождающий шаблон Одиночка (Singleton)
- Строитель (Builder)
- Фабричный метод (Factory Method)
- Прототип (Prototype)
- Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
Разблокировать главу
Получите доступ ко всем урокам данной главы
Купить доступ к главе за 8 000 рубУже есть аккаунт? Войти
- Уроков: 5
- Академ. время: 4ч 0м
Илья Чернышов Инструктор
Увлеченный своим делом бекенд разработчик с пятнадцатилетним стажем. Я вечный студент, неустанно обожающий ежедневно поглощать новую для себя информацию о языках программирования, структурах данных, алгоритмах, протоколах и операционных системах.
Уроки, входящие в главу
Курс: Курс новичка GoОчень интересный, курс по Go с упором на практику. Стоит обратить внимание на него только если вы только-только собрались учить этот язык. Спасибо!
Курс: Курс новичка GoОчень понравилась автоматизация сайта. Примеры хорошие и задание интересные. После JavaScript go выглядит классно)